1,因為(wèi)無紙作(zuò)畫(huà)出來(lái)的效果不好,線不好看。日本動畫(huà)現在還(hái)是廣泛在用鉛筆,連自動鉛筆都不用,所以要不停的削(原畫(huà)的桌子上(shàng)一般都配有(yǒu)全自動的電(diàn)動削筆器(qì))。無紙作(zuò)畫(huà)在業界當然是存在的,但(dàn)是主要是在畫(huà)第一原畫(huà),就是畫(huà)畫(huà)草原畫(huà),構個(gè)型便于測試動态效果,直接用來(lái)畫(huà)人(rén)物的情況很(hěn)少(shǎo)。

2,日本動畫(huà)業界是存在大(dà)量自由原畫(huà)(freelancer)的,一個(gè)原畫(huà)隻幹自己公司的活的情況也不多(duō),而且業界普遍的情況是僧少(shǎo)粥多(duō),動畫(huà)的産量很(hěn)大(dà),但(dàn)是會(huì)畫(huà)畫(huà)的人(rén)少(shǎo),所以都是制(zhì)作(zuò)進行(xíng)跑東跑西動用自己的人(rén)脈找人(rén)幹活,“能畫(huà)就行(xíng)了,哪來(lái)那(nà)麽多(duō)要求”。動畫(huà)中武藏野動畫(huà)公司是很(hěn)久沒做(zuò)元請(qǐng)(就是直接從制(zhì)作(zuò)委員會(huì)接到整部動畫(huà)的制(zhì)作(zuò)任務)了,所以本社的人(rén)肯定不夠做(zuò)整部動畫(huà),所以必然會(huì)請(qǐng)大(dà)量的自由原畫(huà),這個(gè)作(zuò)監也很(hěn)可(kě)能不是武藏野動畫(huà)所屬的。(講真,這個(gè)累倒的作(zuò)監真心是個(gè)好作(zuò)監。)

3,常見得(de)不得(de)了,提前做(zuò)好的TV動畫(huà)非常非常少(shǎo)見。(今年的no game no life據說是提前做(zuò)完的,我猜測其實明(míng)年一月的艦娘也已經做(zuò)得(de)差不多(duō)了,也可(kě)以提前做(zuò)完。一種情況就是開(kāi)始制(zhì)作(zuò)了突然電(diàn)視(shì)台發現沒有(yǒu)給你(nǐ)播的時(shí)間(jiān)段了,就隻好順移到下一季了,這樣的話(huà)播之前大(dà)概都能做(zuò)完了,感謝 @木消滅 指正)倒也沒什麽好處,約定俗成的事。動畫(huà)業界有(yǒu)兩個(gè)“總是”:“錢(qián)總是要不夠的”“時(shí)間(jiān)總是要來(lái)不及的”。因為(wèi)動畫(huà)質量可(kě)以無限挖的,追求高(gāo)質量可(kě)以多(duō)check幾次、讓作(zuò)監多(duō)修幾天、多(duō)挖些(xiē)細節問題進行(xíng)修正,但(dàn)是正因為(wèi)這樣有(yǒu)時(shí)候時(shí)間(jiān)太多(duō)反而會(huì)使效率下降。放松前制(zhì)作(zuò)絕體(tǐ)絕命24小(xiǎo)時(shí)的情況真不稀罕。

4,這個(gè)情況發生(shēng)在rush(試映)的時(shí)候,這個(gè)情況理(lǐ)論上(shàng),所有(yǒu)鏡頭都應該已經完成了,這個(gè)流程的目的就是找出問題所在,提出修正,但(dàn)是原畫(huà)沒完成停留在分鏡階段就沒法找問題。而且原畫(huà)之後還(hái)需要作(zuò)監演出的檢查修正、加動畫(huà)、上(shàng)色、攝影(yǐng)後期本身也是非常花(huā)時(shí)間(jiān)的。
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